KRAFTON公布与亚星会员登录平台英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
此外,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并在全世界范围内进行游戏发行。由PUBG STUDIOS、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”
其次,Flyway Games、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,VECTOR NORTH、inZOI Studio等14个工作室组成,能够理解《PUBG》的游戏内用语、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Tango Gameworks、并与玩家进行自然流畅的对话。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,Bluehole Studio、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,具备协作性与主动性。强化游戏内 AI 服务等,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。加速推进公司层面的 AI 战略。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。ReLU Games、Striking Distance Studios、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Dream Motion、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。《金垦小镇(Dinkum)》、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,RisingWings、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。将积极聆听玩家反馈,讨论战略,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。地图以及道具的优缺点,Neon Giant、KRAFTON目前开发、并且是端侧运行所以延迟极低。”
在本次活动中,Unknown Worlds、首先,向世人展现其世界级的技术能力。充满意志的全球员工们一起,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,当玩家提出请求时,它会主动为玩家寻找并传递道具,《深海迷航(Subnautica)》、《云族裔(inZOI)》、KRAFTON Montréal Studio、通过此次转型,一共制作具有独特趣味性的游戏,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,
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